E3:《刺客信条:奥德赛》正式推出“故事创作器模式”

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育碧在今日E3发布会上正式宣布并解锁了《刺客信条:奥德赛》的“故事创作”模式。这不可不可不后能 跟与E3前的“Mod制作”模式对的上号,玩家能随心所欲利用游戏中的配置,设计另一方的奥德赛史诗。

视频截图:

官方说明:

“故事模式”是一套这些人 即将与玩家社群同時 分享的创作工具,让玩家们在《刺客教条:奥德赛》的世界中自由地创作故事。每篇故事将由一系列的任务所组成,你几乎可不不可不可不后能 详细随心所欲的配置,这些人 准备了种类众多的目标你可不不可不可不后能 自由选折 。

你可不不可不可不后能 将游戏中的角色放进剧本中,也可不不可不可不后能 设计你另一方的对白,只是 向整个社群分享。

你几乎可不不可不可不后能 在「故事创作器」模式中随心所欲地创作,你所使用的对话设计工具是以这些人 在主游戏所用的工具为基础打造的。你可不不可不可不后能 创造分支对话、进行角色扮演,这些人 知道这些人 的社群老是充满了各种创意,我你要不论你是喜欢艺术、写作,或好多好多 对于游戏要怎样运作感到好奇,「故事创作器」模式都能深深吸引住你。

对话设计工具带来了无限的潜质众多不同目标及不可能 性,好多好多 准备好深入研究有有哪些机制,看看你能创作出为什么在么在样的故事吧。整个玩家社群不可能 激发这些人 的梦想,让这些人 落泪或开怀大笑,这些人 很选折 这些人 绝对会令这些人 大吃一惊的,我不可能 等不及见识社群会创作出有哪些样的内容。

我很期待想看 玩家所创造的宽裕任务,以及玩家为这些 游戏世界所写出的故事,不可能 这充满了无限的不可能 性。

写下你另一方的故事,和全世界分享,《刺客教条:奥德赛》「故事创作器」模式现已免费开放给所有《刺客教条:奥德赛》玩家。